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快三446跨度—重装战姬哔哩哔哩版

快三446跨度—重装战姬哔哩哔哩版

  • 类型:角色扮演
  • 版本:V3.6
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2019-11-08 18:26:08
88 游戏评分
标签 快三446跨度—重装战姬哔哩哔哩版 二次元 机甲 美少女 养成
游戏介绍

快三446跨度—重装战姬哔哩哔哩版是一款二次元风格的美少女养成融合机甲战斗的手游!这款游戏次世代的画风,独特的3D引擎渲染技术给玩家呈现一个独特的未来世界!这个世界人们都驾驶机甲战斗,流畅的连招,酷炫的技能特效,多镜头式的战斗画面,魅力十足的精致美少女立绘,感兴趣的小伙伴快来这里战斗吧!

快三446跨度—重装战姬哔哩哔哩版游戏特色

◆超自由DIY机甲组装系统◆

※ 从敌方身上夺取部件,用于自身机体的组装,打造出充满自己个性的机体。

快三446跨度※ 凑齐特定机体数个部件可幻化为角色专用机体,更可变形为独特造型。

※ 没有碎片,装备直接掉落,玩家可随时更换任意装备,打造自己专属战姬队伍。

◆多角色收集养成玩法◆

※ 收集三大国家及数十势力的战姬。

快三446跨度※ 每个角色都有独特的上机体动画及必杀技。

快三446跨度※ 增强玩家与角色间的交互感情培养,玩家甚至可以选择角色对自己的称呼,每种称呼都有专属语音。

※ 全角色均有动态立绘。

◆实时战术地图系统◆

※ 实时战术模式,触控操作多小队进行战略部署与行动,根据地形与兵种的结合形成各种战术搭配。

※ 丰富的战术地图任务:进攻、防守、护送、占领、解谜等。

※ 世界版图系统,分为帝国制、联邦制、部落制三大国家。玩家通过任务逐渐解锁各区域※ 地图,最终所有地图可关联成为开放世界大地图。

◆多机型搭配上阵,战术小组集结◆

※ 战斗可上阵4台机体,手操主控机体+3台AI僚机。

※ 角色+机体,职业装备与职业技能组合,应对不同怪物和关卡玩法,形成策略搭配。

※ 不同角色及机体配置形成不同战斗阵型。

◆火力全开,动作射击战斗体验爽快来袭◆

※ 各具特性的武器和技能,优良的战斗操作体验

※ 具有视觉冲击力的和策略性的必杀技

◆基地车经营养成系统◆

※ 基地车内玩家可以建设宿舍、观察室、机库、研发室、仓库等不同的房间,每个房间都拥有不同的作用加成

※ 基地车内的房间升级后会产生新的功能行房间,不同的房间建设需要多种房间达到相应等级才能解锁

※ 玩家还可根据自己的爱好对房间进行改造,打造属于自己的基地战车

◆丰富的剧情设定◆

※ 完善的世界观、势力设定、故事线、时间线

※ 各个区域的详细设定,每个国家的人文、美食、建筑风格以及制度均有设定,人物设定丰满且角色间的羁绊深厚。

※ 独创番剧模式:为角色编写个人列传章节,采用番剧的形式,每周更新一集,持续更新。内容包括特定关卡玩法、剧情CG、剧场动画等内容

◆丰富的二次元内容◆

快三446跨度※ 原画:中日韩名画师,闪乱神乐的画师八重樫南,舰C的画师じじ,无夜之国的画师四四九,魔女之泉的画师snow_is_,舰B的画师木shiyo,HANA五分快三网页计划 —主页-A等,另外还有多名P站知名画师,国内知名画师参加。阵容豪华。

※ 音乐:知名独立音乐制作人shade作曲,知名作品有兰斯系列,大帝国。另有少女前线的音乐团队冠音帮助打磨音乐音效。并有祈Inory献唱主题曲。

※ 声优:堀江由衣,戸松遥,田村ゆかり,雨宮天,野上由加奈,井口裕香,井上麻里奈,种田梨沙,超豪华声优阵容,超过20位一线声优,上线时就能做到全角色语音。

快三446跨度※ 动画:由日本动画公司制作的大量逐帧动画。

快三446跨度—重装战姬哔哩哔哩版游戏攻略

重装战姬专属套机甲激活效果详解

猫猫激活效果: 攻击范围+100% 抗冲击等级+1 抗贯穿等级+1 能量积蓄速度+20% 自身伤害-50%

白鸦激活效果: 攻击范围+100% 攻速从2.9发/秒提升至3.2发/秒 移速等级+1 攻击从三段式(三段100%伤害)变为4段式(三段50%伤害+一段100%伤害)

漆黑激活效果: 攻击贯穿从弱提升至最大 攻击速度从1发/秒提升至2发/秒 取消移动射击惩罚 自身伤害-40%

沙漠之星激活效果: 攻击速度从1.1发/秒+2发提升至1.6发/秒+4发 移动速度等级+1 常时霸体(抗贯穿等级提升至最大,抗冲击等级提升至最大) 自身造成的伤害-10%

雨燕激活效果: 攻击速度从0.7发/秒提升至1.3发/秒+12发 武器冲击效果+1 抗冲击+1 自身伤害-10%

重装战姬ssr排行

诺娃

目前射击的天花板之一,包括主动在内的所有技能无可挑剔,基本上就是为boss准备的,打桩战神,站撸之王,清小怪能力较boss略低。

快三446跨度建议,能升几星升几星,买不了吃亏买不了上当。

小林

主动技能略没用,被动技能强大,在格斗类里基本和诺娃一个水平线,但是,目前副本基本到玩家50级就可以无脑过了,清小怪不如其他职业,清boss也不如机枪突突突,个人感觉副本难度限制了现在的小林,但是他的强度是毋容置疑的。

建议,4星到5星,不过个人感觉优先级不是很高,如果你现在碾压过图小林帮助不大,如果现在开荒,我建议把重心放在低稀有度角色上,属于锦上添花的角色。

vo

快三446跨度射击天花板之二,清小怪能力比诺娃强,站撸比诺娃弱一点,但是现在拥有帅气并且还可以刷词条的一体机,虽然爆率感人但是总归是有希望的,练度上去之后一队推副本的情况下,优先级比诺娃高。

建议,能5星5星,不能的话3星就足够用了,3星输出基本上和不开技能的5星α16五五开。

九条

手操天花板,自律弟中弟,主动技能非常一般虽然很帅气。。。但是拥有逆天的普攻范围,操作手感极佳,60一体机点击就送,如果等级较低的玩家推图有困难,我建议培养一下,开荒特别好用。

建议,和小林相反,九条属于一个雪中送炭的角色(工具人,目前来看4星就足够了,除非真爱不建议高星。

重装战姬本我下打法路线与过关技巧攻略

大更再度带来了女主的新个人剧情,同时也带来了比之前更加绕的副本地图。不少玩家可能在第一眼看到地图时,就对策划的设计能力致以了问候,而即便是成功打通的玩家,估计也再不想体验第二次浪费时间来疯狂找路的感觉。

如图所示,红色是出生点即传送出口,黄色是传送点即传送入口,数字代表1队,B代表2队,2队最后都会去C。

首先1队要想办法去红4出生点,即过完开幕之后从中间的起始点向左上前进踩黄1传送到红1,然后向右踩黄2传送到红2,走左上的黄3到红3,再向右上的房间踩黄4,而后红4出来打怪。

然后2队想办法去B5出生点,也是先往右走小房间踩黄B1从红B1出来之后,走右上的小房间踩黄B3到红B3,然后走右上的黄B4,传出来到红B4的小房间,左下的那个就是黄B5,踩完就是红B5,即boss门口。

黄B4下面的怪打完后,1队进C0,之后踩绿点。

重装战姬芯片怎么得

作为活动奖品的少量芯片和难以稳定的极低概率刷本掉落以外,芯片最正统的获取方式是消耗芯片图纸进行定向开发。在开发订单之时如同使用通常的部件指定设计图一样使用芯片图纸,就能够最终将产品决定为芯片。

考虑到前期的装备很容易贬值而芯片不会,因此建议玩家在前期的时候珍惜芯片的获取机会。在开发订单时每进行若干次数就能够收获一次必出五分快三网页计划 —主页-R以上品质的保底,建议玩家可以考虑将这个机会留给珍贵的芯片图纸。前期就算早出了五分快三网页计划 —主页-R装备后期等级不足了也只有报废,但高品质的芯片则有机会长久地使用下去。

快三446跨度—重装战姬哔哩哔哩版玩家评价

来自B站对这游戏的一条评论

从昨天开服玩到现在(该吃饭吃饭该睡觉睡觉)没有氪金,佣兵团等级20级。已经做完了一次整个日常。现在我想说说我对这个游戏的个人看法。

氪金方面,初期的话我感觉靠送的开服资源还撑得住,至少没让我觉得不氪金就玩不下去。至于我还没没办法体验的后期,看了很多封测大佬和评论大佬的说明,觉得确实给机娘升星和打造装备上如果官方维持原样不改善的话我是不会坚持下去。(我不是无氪党,我是小氪,现在观望中)五分快三网页计划 —主页-五分快三网页计划 —主页-R出货的概率暂且不说,因为看很多评论有好有坏。我就是20连精英一个紫没出金。4个金,2个送的 2个普通招募出的,有重复。这个我觉得应该是大部分无氪小氪党的平均水平了吧。所以出货概率应该是一般。

肝度方面,我只能说整一圈日常要3小时左右,如果还要多肝紧急和更多的赏金任务请参照一局大概7到10分钟。主线任务上等级划分太大,特别是20和30之间。到了20级如果想经验和资源都要就只能去打任务图和20等级的其他图把佣兵团慢慢磨到30.关键是这任务本跟副本给的佣兵团经验还贼少。我认为这游戏每天的合格上班时间大概在4小时左右。然后保证装备一直开发你就要每30分钟上一遍游戏。横向对比碧蓝,我选哪款?

装备方面,说实话,一开始宣传的都是个屁,我看有很多评论还在说什么装备方面的设计还好挺丰富我就想笑。这装备唯一丰富的地方就只有武器跟专属套装了。上半身下半身挂载。一堆名字什么强盗团,审判,沙漠。有用?我现在都只看属性。整一整套的蓝装或者绿装是没有套装加成的,最低级的那种加成都没有,我看了下紫装的介绍估计也没有。我就只在官方送的白鸦套看到了套装加成。也就是说到现在为止只有专属套装有套装加成,那给这么多名字干嘛啊?能不能除了专属套装,直接全整一个批发套算了还好看些,现在为了装备属性强度,武器是红的上半身是蓝的下半身是绿的背后是紫的,丰富?多少种组合?难看的丰富?难看的组合?还有那神奇的装备等级,意思是我辛辛苦苦打了几套专属装备等到等级高了还要再来一遍?这不是DNF只养一个角色这TM的是养十几甚至二十几个机娘,以后还更多。

很难吗?我现在就给个方案,满星整个2次机甲变身好吗,变身条件 打一定输出,掉多少血,或者是过多长战斗时间,攻击了多少下就自动变身,给个变身特效展个光翼,弄个喷气特效。变身之后技能改变,近战转远程,远程转近战,守卫变狂战士之类的不吸引人?凑满星的动力不就出来了?造专属机甲的动力不也有了?再把机娘掉率整好点保个底精英卷整便宜点。不就细水长流了?随着后面(如果有后面)机娘越来越多不就细水成河了?非得把池子整的跟刑场一样,有得进没得出。脖子粗的氪佬你一下子砍不断,我们这些正常脖子真就一砍一个血溅当场呗?还玩个屁。

战斗方面,见惯的卡顿不用我多说了,手游版的逆水寒。画面能接受,但细节方面真不像是测试了这么久的游戏。举几个例子,战斗时射击类机娘,洛拉放大招的时候明明不是贯穿类技能但大招子弹特效就是贯穿了全部敌人,就是后面的没伤害。还有地图找敌人时。我在道路上离旁边房间里的敌人近了点真就直接隔墙把我强行拉入战场?

坑人的自律,3种模式中间那个阵容保持绝对碰不得,因为近战会站在原地不动。选了闪避那洛拉真就跟对面5个机枪手对射?还有各种空大反向大和伊芙丽大招大到一个兵上去的。

不能调配阵型和位子,坑。我选一守卫,一火箭两射手,结果火箭自动站上边。在上面跟几个机枪手对射。射手站中间对着守卫拉的一堆怪一直射,射都射不动。

敌人安排 坑。不仅弄了几波敌人把玩家的游戏时间和难度加了几倍,战斗时引用一下我在另外评论看到我也很头疼的事,敌人的远程就打我们的远程,我们的远程就打敌人的近战,敌人的近战冲向我们的远程,我们的近战到处乱转。更别提那坑爹的往后排扔怪扔精英怪,原本就这么横版过去一直从右边出怪,那阵容还有点用,直接往后排不停得扔一两只怪,后排的狙击轰炸直接打最近的,不仅后排生存困难,还不能发挥狙击的贯穿和轰炸的范围伤害,更别提各种反向大招。那我选狙击跟轰炸有啥用?3机枪完事了,哦对了机枪经常站中间跟对面对射,又脆,在各职业中一般最早死的那种。守卫?守到哪去了?每次都觉得后排才是承伤主力,新手干脆4格斗好吗?不不不,白鸦只有一套。4格斗基本过两轮就是伊芙丽单刷了。职业定位阵容遇到这种战斗机制简直坑爹。

建议把地方远程比如狙击跟轰炸的第一目标改成守卫,己方格斗优先敌方后排好吗,给后排点生存空间,不建议直接取消后排投兵,后排投兵其实是一个亮点,详情参考很多丧尸PVE,之所以说后排投兵坑是因为跟远程炸远程一起己方后排一点生存空间没有,如果全改,后排一点压力都没有,资源投资严重倾斜那又会被骂。

还有那战斗外的委托,弄个网站的样子接委托,第一眼真的被各种选项看蒙了,这接个委托拿资源有这么累?一个个的任务要打开看奖励,能不能把任务时间奖励一下子列出来方便看,请各位想想,我在接委托的时候已经经历了3小时的日常,没心情欣赏这接委托到底有多专业有多好看的细节刻画

而且,而且新手做这个还会失败?大成功几率:零概率,怕不是在逗我哦?感情我做了几个5小时的委托还注定失败了呗,不是失败也有点资源我不被气死

游戏整体方面,我觉得制作者有点自我满足的意思,很像,非常像顺火暖,借某UP主对顺火暖的评价,这游戏本该10个8分的,结果被做成了3个9分7个4分。玩家被7个4分恶心的时候根本没空在意你那3个9分。根本不是一个手游应有的内核,我都怀疑这制作公司早先是不是把原本给PC做的游戏做成了这个手游。手游收集养成战略的休闲我一点都体会不到,反而有种当初逆水寒搬砖的感觉。

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